Матерные выражения повышают производительность труда.

19 Октября 2007, 12:16           

Перерепечатано с Корреспондент.net

Йехуда Барух, профессор менеджмента в Университете Норвич (Восточная Англия) совместно с выпускником университета Стюардом Дженкинсом провели исследования и выяснили, что крепкие выражения укрепляют корпоративный дух компании, снимают стресс и повышают производительность труда.

Согласно данным исследования, тот начальник, который запрещает употреблять ругательства, прерывает главную связь между сотрудниками, а это может негативно сказывается на мотивации и на производительности труда. "Сотрудники компаний регулярно используют ругательства, причем не обязательно в негативной или оскорбительной форме", - считает Барух.

Во время научного исследования также было установлено, что большинство рабочих и служащих употребляет нецензурную лексику на работе как способ эмоциональной разрядки. И эксперты полагают, что это замечательное явление, которое должно поощряться менеджерами. Ведь мат позволяет снять стресс, преодолеть усталость, а также  эффективно найти решение в кризисной или конфликтной ситуации.

Однако ученые отмечают, что единственный запрет на нецензурную лексику, который может быть введен в офисе, это выражение своих негативных эмоций в присутствии вышестоящих служащих и клиентов, так как это вредно для бизнеса. В остальных ситуациях мат лишь поможет укрепить солидарность среди сотрудников и выразить чувства.

По материалам ФАКТnews, InoPress

14.10.2015

Неожиданное амплуа

Выпустили бета-версию приложения по идее А. Гордиенко. Программа подбирает рецепт под имеющиеся под рукой продукты. Просто счастье чем-то пользоваться в телефоне, что сами сделали))). !

07.09.2015

Рестарт 9 Драконов

Destiny Sphere запускает обновленную версию русскоязычного сервера 3D MMO RPG игры "9 Драконов". Добро пожаловать на http://9donline.ru/!

02.11.2012

Битва Империй - теперь на Одноклассниках

Наша игра "Битва Империй" недавно вышла в соцсети "Одноклассники", и уже набрала 320000 установок. За последнее время в игре появилось много новых фич, разработчики приступили к работе над PvP боем.

23.07.2012

Битва Империй - отличный старт!

Вышедшая 5 июня игра "Битва Империй" получила уже 125.000 установок вКонтакте. По отзывам игроков, игра пришлась по душе поклонникам веселых стратегических игр. Издательство ИММО Геймс, пражский и питерский коллективы нашей новой студии "Геймспейс" поздравляем с отличным проектом!

02.09.2011

Новый офис в Праге

Мы открываем новый офис в Праге. Подразделение будет заниматься разработкой социальных игр и производством графики.

11.01.2011

Destiny Sphere Unlimited - в Германии!

В рождественские праздники открылся первый игровой сервер новой версии Destiny Sphere. В игровом мире Proxima Centauri можно одновременно играть на немецком или английском языках. Выпуск проекта в Германии осуществляется в сотрудничестве с компанией GameGenetics GmbH.

09.07.2010

Destiny Sphere вышла внутри социальной сети вКонтакте

Открыт первый игровой мир "Кассиопея", замкнуто ориентированный на игроков внутри социальной сети. Мы не пошли по пути запуска демо-версии игры, а запустили настоящую игру, практически без упрощений.

05.07.2010

Destiny Sphere вКонтакте!

Открыта версия игры Destiny Sphere, адаптированная для социальной сети вКонтакте.

07.01.2010

Открыта Сфера Пульсара - новая версия игры на турнирных принципах

В Сфере Пульсара элементы старой любимой бывалыми игроками системы боя объединились с последними нововведениями. Игровой мир функционирует как отдельная версия игры на новых мощных серверах. Игра проходит по принципу турнира - каждые три месяца победителям вручаются призы и подарки, и игра начинается сначала.

05.01.2010

Интеграция DS с литовской социальной сетью

Литовская версия игры Destiny Sphere интегрирована в главную социальную сеть страны klasse.lt. Стороны договорились углублять интеграцию, вводить новые информационные сервисы, делая игру ближе к пользователям.